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actores con pantalla azul. Eso es una nave digital sobre un fondo digital. Knoll: Las animáticas de la batalla espacial eran magníficas. Fue emocionante participar en ellas. porque había miles de naves por todas partes. y unos planos impresionantes. Muren: Esta es la secuencia que me tocó hacer. Fue emocionante ver los guiones gráficos. y tener planos de gungans luchando contra droides. y que todo fuera sintético. y a plena luz del día. y hacer que pareciera una escena real de la película. Fue un gran reto. y muy duro de conseguir. Pero fue una oportunidad única. Mirad este plano. Es impresionante. Los droides preparándose para luchar y los vehículos de transporte. Doug Chiang hizo un trabajo magnífico. con los miles de efectos especiales. Estos robots son geniales. Sus caras. y sus cabezas y su morro alargado. Se enrollan y cuando se abren, son magníficos. Aquí les pusimos destellos en el pecho al girarse. Se ve en estos planos. Se ven geniales a contraluz. Los robots iluminados por la izquierda y los gungans por la derecha. para saber en qué dirección estamos mirando. Aquí tenemos más explosivos. procedentes del reino submarino. que convierten en unas bolas de plasma eléctricas. Supongo que hay de diferentes tamaños. No sé cómo logran sobrevivir a eso. pero tienen sus magníficos escudos que paran las ráfagas. Knoll: El último plano lo llamamos el de Braveheart: porque son dos ejércitos luchando cuerpo a cuerpo. Park: Siempre había querido raparme la cabeza. pero pensaba que estaría ridículo. Al principio no me hacía mucha gracia. pero por Star Wars, y por el papel, lo que sea. Dije: “Sí. Rápamela. Venga”. Burtt: El montaje fue difícil porque pasábamos. de momentos muy dramáticos. como la primera aparición de Darth Maul ante los Jedi. a las bufonadas de Jar Jar en el campo de batalla. y en cuestión de minutos. pasas de la comedia al melodrama y por todo lo que hay en medio. El ruido de la espada láser de Darth Maul tenía que ser algo nuevo. diferente el típico sonido de las demás. porque la suya era doble, y podía girarla como un bastón. El sonido debía reflejar los movimientos más rápidos.
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